Eine kleine Grafik im Internet hat mich auf die Idee zu meinem Wurm am Haken gebracht.
Eine neue Leinwand RGB echtfarben, 400 x 400 Pixel erstellen.
Für den Anker einen kleinen Kreis mit dem Umrisswwerkzeug, Stärke 2 in 3D - Materialattributspalette habe ich “Metallisch-Stahl3 ausgewählt. Mit dem Pfeil- und Linienwerkzeug, Stärke 3 ebenfalls in 3D habe ich den gebogenen Teil des Hakens gezeichnet. Die Spitze ist mit dem Rautenwerkzeug gemacht, das ich etwas mit dem Pfadwerkzeug verformt habe.
Für den Kopf ein Oval in 2D, RGB echtfarben - Farbverlauf #603E07 und #A56A0B erstellen. Die Nase ist ein kleiner runder Kreis im selben Farbverlauf.
Die Augen sind zwei Ovale, ein größeres in weiß und etwas kleiner in schwarz. Die Brille ist mit dem Umriss-Zeichenwerkzeug - benutzerdefinierte Form “Herz”, Rand 2 in 3D, Farbe rot erstellt. Die Augen sind aus einem weißen und einem schwarzen Oval erstellt. Den Mund habe ich mit dem Linien- und Pfeilwerkzeug, Freihand Stärke 1 Farbe #5E3D07 gemalt.
Die Kappe von meinem Wurmi ist aus zwei Halbkreisen in 2D Farbverlauf #2954A5 und #2A77A4, die ich etwas verzerrt habe. Gesicht und Kappe von Wurmi gruppieren und nach vorne bringen.
Den Körper habe ich aus einem Oval in 2D, selber Farbverlauf wie der Kopf, geformt. und vor den Angelhaken gestellt..
Damit es so aussieht als hätte sich der Wurm um den Haken geschlängelt, habe ich einen Kreis in 2D, mit dem Pfadwerkzeug bearbeitet, verdoppelt und am unteren Ende des Wurms nach oben gestellt
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Die Hände sind aus einem Oval und 3 Kreisen erstellt, alle Objekte markieren und als Einzelobjekt einbinden, mit dem braunen Farbverlauf füllen und verdoppeln.
Der Wurmi ist nun fertig. Das war ja eigentlich gar nicht so schwer, nicht wahr???