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Girl mit Vespa
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Ich wollte schon lange eine Vespa nachpixeln, irgendwie ist mir das lange nicht gelungen und ich musste immer wieder neu anfangen. Dieses Bild ist das erste “vorzeigbare” Objekt ;o) - ich habs nun gleich für euch getutet. Das Mädchen das auf ihrem Roller sitzt, habe ich anschließend direkt auf die Vespa gepixelt. Wichtig ist, dass ihr die Einzelteile der Vespa am Schluss nicht einbindet, damit ihr die einzelnen Objekte in die richtige Reihenfolge setzen könnt.
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Verwendete Farbverläufe:
FV1: #B51212 und #77160F FV4: #372F2A und #64554C FV2: #4F0F0A und #AC1111 FV3: #888888 und #B3B3B3
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Aus einem Oval habe ich das erste Objekt - die vordere Front der Vespa - geformt. Der Farbverlauf ist mit Pfeil nach rechts, Farbeverlauf 1
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Nun das vordere Schutzblech pixeln, ihr könnt dazu die benutzerdefinierte Form Halbkreis verwenden und anschließend noch etwas nachformen.
Die 2. Hälfte des Schutzbleches habe ich im Freihandmodus gezeichnet, ihr könnt aber auch ein Oval passend verformen, hier habe ich den Farbverlauf 2 (Kreis)
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Weiter gehts mit dem Mittelteil (ich weiß nicht wie man die einzelnen Teile am besten benennen soll, aber ich hoffe, ihr kommt klar). Ich habe dazu den Farbverlauf 1, Kreis verwendet. Die Grundlage für dieses Objekt war ein abgerundetes Rechteck das ich erst leicht schräg gestellt habe und dann im Pfadbearbeitungsmodus nachgearbeitet habe.
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Nun das Trittbrett (?) im Farbverlauf 2, Kreis erstellen und wieder einpassen. Das Objekt vorab nach hinten stellen.
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Über das Trittbrett machen wir noch im Farbverlauf 3, Kreis die Fußablage. Mein Trittbrett ist in Freihand gezeichnet. Die einzelnen Objekte immer wieder in die richtige Reihenfolge bringen.
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Ein kleines gebogenes Dreieck in Freihand zeichnen, es muss nicht so doll werden, denn es wird nach unten gestellt und mit dem Farbverlauf 2, Kreis füllen.
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Die Sitzfläche ist im Freihandmodus Farbverlauf 4, Kreis erstellt. alle drei Objekte mit dem Effekt “Kanten ummalen” anschließend bearbeiten, ich habe dazu den Pinsel auf Stärke 1, Farbe #0B0908 nachbearbeiten.
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als nächstes die Lampe erstellen, Freihandmodus Farbe1, Kreis. Das Licht ist im Farbverlauf Kreis, Farbe #FF9900 und #FFF878 - das Rücklicht der Vespa ebenfalls in diesem Farbverlauf erstellen.
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Der Lenker ist wieder Freihand, Farbverlauf 3, die Griffe sind einfach ein abgerundetes Rechteck, leicht schräggestellt im FV 4. Die beiden Teile noch verdoppeln und vertikal spiegeln - nach unten stellen für die linke Seite.
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Das hintere Radblech besteht aus einem abgerundeten Halbkreis im FV 1, Kreis. Das 2. Schutzblech im Freihandmodus mit dem FV 2, Kreis pixeln und im Objekt-Bearbeitungsmodus noch nachbearbeiten.
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Jetzt fehlen noch die Reifen, da sie supereinfach sind, zeige ich euch einfach nur den Reifen alleine, das vordere Rad ist etwas größer, wenn ihr das erste Rad fertig habt, einfach verdoppeln und anschließend etwas kleiner machen und nach hinten stellen. Ich habe helle und dunkle grautöne für die Felgen und die reifen verwendet.
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Noch ein Nummernschild für den Motorroller pixeln und schrägstellen.
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Wenn ihr noch das Mädchen das auf dem Roller sitzt pixeln wollt, dann geht es hier lang :: Teil 2 ::
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:: Tutorial erstellt: August 2003 ::
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