Skaterboy
Tut in PSP bei Chrissi

 

Das Gesicht des skaterboys ist das erste das wir pixeln wollen. Als erstes mit einem Oval das Gesicht aufziehen, dazu den Farbverlauf Kreis, Farbe #EECBC2/ #F2D7D2 verwenden, (alle einzelnen Körperteile sind aus dem selben Farbverlauf gepixelt. Ein weiteres etws kleineres Oval für das rechte Ohr erstellen.  

Für das Auge ein Oval in weiß erstellen, einen Kreis in der Farbe #55718B, den Pinsel anklicken die Farbe schwarz, Pinselgröße 1, auf Effekte Kanten ummalen. einen kleinen schwarzen Kreis erstellen, von Objekt in bild umwandeln und mit dem Pinsel stärke 1, kleine weiße glanzlichter einzeichnen.


Auch die Nase ist ein Objekt, nur habe ich diesmal nicht den Farbverlauf Kreis, sondern ich habe den Pfeil nach unten gestellt. Wandelt die Nase von Pfad nach Bild um und umfahrt den unteren Teil der Nase ganz vorsichtig mit dem Nachbelichten- Werkzeug, stellt die Grad auf 25 ein.

 Die Lippen sind im Farbverlauf Kreis #9E6748 und #E39467 gezeichnet.

Den Pinsel auf Größe 2 stellen und mit der Farbe #AF9691 die Augenbrauen malen.
Pinsel umstellen auf Größe 1 und ganz viele Sommersprossen im Gesicht verteilen.

Nun den Haare des Jungen, ich habe sie wieder mit dem Bürstenwerkzeug gemalt, Voreinstellung Gras Farbe #6F3E22, die Haare als Objekt malen, damit es besser aussieht, den Farbregler immer dunkler stellen. Wenn das Haar nicht so dicht wird, ist das nicht so schlimm, einfach verdoppeln dann sieht es besser aus.

Der Junge bekommt auch eine Kapuze, ich habe sie mit der Farbe #505F6A, Ich habe sie aus Halbkreisen erstellt, die ihr in der benutzerdefinierten Form findet, beide Objekte drehen und leicht verformen, als Einzelobjekt einibinden und mit dem Abwedeln-Werkzeug Grad 25 die Kanten leicht umfahren. 

Weiter geht es mit dem Hals des Jungen einfach in Freihand eine passende Form zeichnen und nach unten stellen.

Den Pulli des Jungen habe ich mit dem Farbverlauf Kreis #546E5F und #678774 erstellt, die Ärmel sind aus dem selben Farbverlauf.

Die Hose ist mit dem weißen Farbverlauf #d1d1d1 und #ffffff erstellt, den Rand habe ich auf 3 gestellt.

Die Schuhe sind aus der Farbe #2C2A28 gepixelt, mit Effekte Kanten ummalen Farbe #000000 den schuh bearbeiten und anschließend mit dem Schmieren-Werkzeug leicht um die Ränder malen.

Als nächstes das Skateboard pixeln. Die Grundform ist aus der benutzerdefinierten Form Bogen 3, Farbe #9A6940, im Pfadobjektmodus habe ich dann das Board etwas angepasst. In der Gemäldegalerie “Schnörkel 2” aussuchen und den Effekt anwenden. Das Board verdoppeln, 2-3x auf das Minuszeichen des Helligkeitsreglers auf der rechten Leiste klicken und leicht schräg versetzt nach hinten stellen.

Für die Räder des Skates habe ich mir einen hellen und einen dunklen grauen Farbverlauf ausgesucht. Ihr braucht ein zwei Ovale und die benutzerdefinierte Form Plakette, für die Mitte ein schmales Rechteck. Alles zusammenbauen und verdoppeln.


rechte Hand: hier müsst ihr euch mehrere Einzelteile in der Farbe #FBE3E3 erstellen und anschließend mit der Farbe #DBB9B0 und dem Pinsel Stärke 1 die Kanten ummalen. Eventuell müsst ihr etwas mit dem Radierer tricksen, damit die Hand auf das Skateboard passt.

Die linke Hand ist einfacher, ich hab sie in einem stück gepixelt, wieder mit dem Pinsel Kanten ummalen und mit dem Nachbelichten-Werkzeug Grad 30 die Kanten etwas nachmalen.

 

:: Tutorial erstellt: Oktober 2003 ::

 

 

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