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:: Mädchen ::
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Ein Kind zu pixeln ist nicht wirklich so schwer wie es aussieht ;o) Mit den werkzeugen in PI kann man wirklich gut tricksen, so dass hinterher ein schönes Ergebniss dabei rauskommt. Wenn ihr mit dem Gesicht Probleme habt und nicht weiterkommt, nicht aufgeben, schickt mir eine Email und dann stelle ich euch gerne die Formen für das Gesicht zur Verfügung.
Bevor ihr anfängt, hier ein Tipp für das Gesicht: Ich weiß ja nicht, wie fein ihr malen könnt. Ich muss Gesichter immer erst einmal groß für mich pixeln, so kann ich die Details besser ausarbeiten und meine Ergebnisse werden einfach schöner. Ich habe das Gesicht auf einer Leinwand 400 x400 erstellt und auch die ganze Fläche zum Zeichnen gebraucht.. Bindet die Teile des Gesichts nicht ein, sondern verkleinert sie mit der gedrückten Umsch-Taste, dann bleiben alle Proportionen viel schöner erhalten. Im übrigen binde ich in meinen Ufo-Dateien selten etwas ein, ich gruppiere oder speichere mir mehrere Bilder ab. Das hat wie bei dem Gesicht den Vorteil, dass ich es oft nutzen kann und mir individuell abändern kann..
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So, genug geschrieben, fangen wir an.. Erstellt eine neue Leinwand 400x400 RGB echtfarben, speichert sie als Gesicht-Ufo ab.
Wie immer ist fast ausschließlich das Freihandwerkzeug zum Einsatz gekommen. Das Gesicht habe ich relativ dunkel mit dem Farbverlauf Kreis #BA8F6F und #C0997C, stellt den Rand ziemlich hoch ein. macht das in der Materialpalette bei Rand/Tiefe. Beim Gesicht könnt ihr auch ein Oval verformen, hier seht ihr die Knotenpunkte.. Stellt in der Materialattributspalette die Genauigkeit auf 10 .. dann bekommt ihr beim Freihandzeichnen auch gute Ergebnisse..
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Jetzt geht es ans Augenpixeln. Ich habe dazu die Farbe #FFF3EE genommen.
Für die Pupille könnt ihr je nach Lust und Laune die Farben wählen. Ich hab mir einen blauen Farbverlauf gewählt, wichtig ist, passt die innere Pupille (das schwarze .. ) etwas an, macht es nicht einfach schwarz, dann sieht es natürlicher aus.. Ich z.B. habe für den äußeren Kreis die Farbe #859CAB und #9BABBA, dann den Pinsel auf 1 gestellt und mit die Farbe #20282C die Kanten ummalt (findet ihr bei Effekten.. ) Dann einen kleineren Farbverlauf #20282C und #3E454B. Einen kleinen Kreis in der Farbe #FFF3EE
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Ein Auge ist ja nie ganz zu sehen, deshalb malen wir in Freihand noch die Lider darüber.. Ihr seht ja selbst, es muss nicht sonderlich perfekt sein, das ist wirklich hinzubringen..
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Weiter geht es mit den Wimpern. Dazu den Pinsel auf 1 stellen und im Objektmodus malen. Ich habe mir dazu die Grafik auf 300 % gestellt, damit das Arbeiten leichter geht. Fahrt einfach mit dem Pinsel die Linien der eben erstellten Lider nach und macht noch ein paar Wimpern dran ..
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Nun die Augenbrauen, Nehmt dazu das Sprühwerkzeug, die Farbe bleibt die selbe wie die Wimpern und sprüht euch als Objekt die Wimpernform. Anschließend mit dem Pinsel Stärke 1 (Farbe braucht ihr nicht wechseln) ein paar Härchen mit ein.
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Weiter gehts mit der Nase ;o) Die habe ich wieder in der Freihandform gezeichnet. Den Farbverlauf wie für das Gesicht verwenden. Ich hab dann anschließend noch zwei Minikreise als Nasenlöcher unter die Nase gestellt und dafür die Farbe #5B3121 verwendet.
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Der Mund, ist aus dem Farbverlauf #9E6748 und #E39467 erstellt, ein kleines Oval für drunter in der Farbe #5B3121 gehört auch zum Mund.
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So sollte das Gesicht unseres Mädels nun in etwa ausschauen. Jetzt können wir noch etwas Farbe auf das Gesichtchen sprühen und schon ist alles perfekt. Ich habe dazu mit der Sprühdose in der Farbe #FFB7AD und #F5D6C6 einfach immer wieder mit dem Sprühwerkzeug in die markierte Gesichtsform und dann extra noch die Nase bearbeitet. Dabei vorab beide formen von Pfad nach Bild umwandeln, Das sprühwerkzeug habe ich extrem groß dabei eingestellt (ich habe die Größe auf ca. 200 eingestellt), das hat den Vorteil dass ihr nicht zuviel Farbe ins gesicht sprüht, es wird einfach feiner..
Ups, hätt ich doch glatt beinahe noch das Ohr für das Mädel unterschlagen, ich hab das einfach aus einem Oval erstellt.... und hinter die Gesichtsform gestellt. Speichert nun das Gesicht als Ufol-Datei ab .. Wichtig!!! nicht einbinden.. sonst wird das Bild beim Verkleinern unscharf ..
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Markiert nun alle Teile des Gesichts und klickt auf verdoppeln, anschließend (die verdoppelten Teile bleiben markiert) und alles Gruppieren. Haltet die Umschalttaste gedrückt und verkleinert das Gesicht für das endgültige Gesicht. Das verdoppelte Gesicht schiebt ihr in eine neue Datei in der Größe 400 x 550 - lasst es am besten gruppiert. Nun den Hals des Mädels pixeln ..
Jetzt wollen wir uns um die Kleidung kümmern, denn das ist das erste was ich erstellt habe. Meine Farben waren FV Kreis #EEE6D6 und #FFFCED. Fangt mit dem Oberteil an..
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Den Rock gleich direkt an das Oberteil zeichnen...
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weiter mit Ärmel und Kragen .. den rechten Ärmel müsst ihr nicht so supergenau zeichnen, denn er wird nach unten gestellt.. (ihr könnt aber auch einfach nur einen Ärmel zeichnen und den zweiten verdoppeln, spart Arbeit ;0)
Danach den Kragen erstellen. Ich zeichne immer alles direkt ins Bild wo es hingehört, solange ich meine Pfadobjekte noch nicht in Bild umgewandelt habe, versuche ich knapp neben dem darunterliegendenden Objekt zu malen.
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Die Arme und Beine sind aus dem Farbverlauf #E0B2A2 und #F0DBC6, stellt den Rand dabei auf ca. 20 + - testet das wie es am besten aussieht.. der rechte Arm muss nur angedeutete sein, denn er wird ja auf dem Bild nach hinten gestellt. Ich hab euch die Formen vergrößert dargestellt..
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.. die Beine ..
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Schuhe und Socken darüber pixeln ...
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So soweit sind wir fertig. Nun alle Kleidungsstücke von Pfad nach Bild umwandeln. Jetzt brauchen wir das Sprühwerkzeug, wir wählen die Farbe #EBE4D6 und stellen die Größe auf ca. 10 ein, Nun die Falten in das Kleid einsprühen und anschließend ganz leicht mit dem schmieren-Werkzeug über die Falten malen. Passt auf, sonst wirkt alles schnell “verschmiert”, probiert es einfach aus, ihr seht ja schnell wenn es nicht so gut wirkt.. dann könnt ihr ja die Aktionen rückgängig machen.
Ich verdopple mir immer die Teile und lasse die Pfadobjekte immer im Untergrund, so kann ich das Teil auch neu verdoppeln wenn wir was absolut nicht gefällt..
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Wenn ihr alles fertig habt, dann verdoppelt das Kleidchenteil nochmal und geht auf Format- Rahmen und Schatten und wählt dort den Zauberrahmen aus. Wählt dort folgende Einstellungen: Geflecht Außenkante 10 - Innenkante 0 Störpixel: 150 Farbe: #FFFCED Den 2. Rock nach unten stellen und etwas nach unten schieben, damit die spitze unten raussieht, was an den Seiten übersteht, einfach mit dem Radierer entfernen.. Das selbe macht ihr nun mit dem Kragen, nur oben am Halsauschnitt müsst ihr dann die Borte entfernen, stellt dabei beim Radierer die Vignette auf 0 - ich hab mir die Grafik fürs Radieren vergrößert, damit es saubere Abschlüsse gibt.
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So, soweit ist jetzt alles fertig, das Mädchen braucht jetzt noch Haare und anschließend eine Schleife auf dem Kopf ..
Ich mache meine Haare immer mit dem Bürstenwerkzeug, und nehme als Einstellung Gras. Begonnen habe ich mit der Farbe #6C4229 und fange als Objekt zu malen an. Dabei habe ich mir einfach mal überlegt was ich eigentlich für Haare haben will und dann vorgearbeitet. Die Haare habe ich als Objekt gemalt. Während ich gezeichnet habe, bin ich immer in den Farbregler von reingegangen und hab den Farbregler mal ein stück nach oben und dann wieder nach unten gestellt.. den ersten Teil den ihr hier im Bild seht, habe ich dann nach hinten gestellt. ..
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jetzt geht es weiter, das was vorne noch an Haaren zu sehen sein soll nochmal als neues Objekt malen. Ich habe das mal extra gestellt damit ihr es seht. Das vordere Haarteil habe ich anschließend verdoppelt, damit es aussieht wie “dichtes Haar. Einzelne Haarstränen habe ich noch mit dem Pinsel stärke 1 am Schluss darüber gemalt.
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So, noch die Schleife ans Haar setzen. und das Bildchen ist fertig. Ich hoffe ich habe es euch gut erklärt und ihr könnt das Mädel nachpixeln .. Beim pixeln wünsche ich euch wie immer viel Spaß ;o)
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:: Tutorial erstellt Oktober 2003 ::
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