Haus und Einrichtung


Bei diesem Tut möchte ich versuchen ein Haus zu erstellen und einzurichten. Grundlage für dieses Tut ist eine Grafik von ..., danke dass ich dein Haus umsetzen darf.

 

Auch ich bin kein Weltmeister in Perspektive, das fällt mir sehr schwer. Ich hoffe aber trotzdem dass die Proportionen wenigestens einigermaßen stimmen ;o)

Als erstes habe ich das Haus gepixelt. Dazu eine große Leinwand erstellen, mein Originalgrafik ist 850 x 600 Pixel groß. Erst am Schluss verkleinere ich das Bild, da die Räume sonst zu klein zum Nachpixeln sind. Ich werde hier nur den Grundriss zeigen und an einigen Beispielen wie ihr das Haus einrichten könnt. Außerdem habe ich noch einige Möbeltutorials geschrieben, die ihr vielleicht nachpixeln mögt.

Als erstes habe ich mir die Grundlage für die einzelnen Zimmer erstellt und eine neue Leinwand in weiß Größe 285 x 120 Pixel erstellt. Danach mit dem Linienwerkzeug - gerade Linien, Stärke 1 die Aufteilung der Räume erstellen.

Ein tolles Tutorial dazu gibt es auch bei Birgitt. Sie erklärt das wirklich super. Ihr könnt die Vorlage mit einem Rechtsklick auf eure festplatte speichern. Alles einbinden und als jpg-Datei einbinden. Am besten ihr pixelt in der Breite etwas unterschiedliche Zimmer, nur die Höhe nicht verändern.

 So sehen die drei Stockwerke in der Grundlage nun aus. Lasst zwischen den einzelnen Zimern etwas Platz für die Zwischenmauern die in dem fertigen bild zu sehen sind.

Als nächstes bauen wir das Haus “drumherum”. Ich habe dazu ein großes Rechteck - nehmt eine Farbe die euch gefällt -  über die einzelnen Räume gelegt und bin auf Weiterzeichnen gegangen. Dann Rechtecke in der Größe der Zimmer anbringen und wenn alles passt wieder in die 2D-Ansicht wechseln.

Wenn noch nicht alles stimmt geht anschließend in den Pfadobjektmodus und passt die Linien an.

Nun das Mauerwerk bearbeiten. Markiere die soeben erstellte Grafik und wechsle in die Trickkiste - Effektgalerie - Textur und wähle dort die Texttur Geprägt 1 mit einem Rechtsklick aus. Geht dann auf Eigenschaften ändern und anwenden. Im oberen Feld seht ihr eine Textur, daneben einen Pfeil. Wählt dort die Textur Ziegel aus.

Als nächstes habe ich Fenster und Türen und das Seitenteil für das Haus erstellt. Ich will es euch hier nur kurz zeigen, denn das ist einfach zu machen.

Nun alle Objekte markieren und alles als Einzelobjekt einbinden. Jetzt mit der Verformmethode “Verzerren” an das Haus stellen.

Das Dach als nächstes anbringen und die einzelnen Teile schrägstellen und im Pfadbearbeitungsmodus weiter bearbeten und anpassen.

Eine Terasse habe ich ebenfalls an das Haus noch angebaut.

 

 

 Im nächsten Schritt möchte ich mit euch die Zimmer für das Häuschen einrichten.

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:: Tutorial erstellt: August 2003 ::

 

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