Fahrrad


Mich fasziniert immer noch, was ich mit einem Grafikprogramm alles basteln kann. Vor gut einem Jahr habe ich PI nur zum Aufbessern meiner Fotos benutzt ;o).

Ich habe ein schönes Bild im Internet entdeckt, ein Fahrrad, dass an einer Mauer gelehnt ist. Das Bild hat mir so gut gefallen, dass ich es unbedingt nachpixeln wollte. Ich wollte nicht einfach nur ein Fahrrad pixeln, sondern gleich das Bild selbst nachbauen. Ich glaub es ist mir ganz gut gelungen.

Die Bilddatei für die Hauswand, die Blätter und Blüten habe ich euch als Zip-Datei eingefügt. Einfach Downloaden wenn ihr nichts Passendes habt. Die Krokusse im Bild sind nach einem Tut von Judith entstanden. Die Blumentöpfe habe ich bei Birgitt nachgepixelt.
 

 

Als erstes habe ich das Fahrrad erstellt. Dazu habe ich mir eine neue Leinwand RGB echtfarben 500 x 400 Pixel erstellt. Ich habe mit den Reife für das Rad angefangen. Dazu habe einen großen Kreis mit dem Umrisswerkzeug in 2D Stärke 6, Farbe #4A4742 und #2A2824. Einen kleineren Kreis, der genau in das Innere des großen Kreises passt im Farbverlauf #CECECE und #A7B09F, Rand 2. Die Speichen des Rades habe ich mit dem Linienwerkzeug - gerade Linie - , Stärke 1, wieder Farbverlauf #CECECE und #A7B09F erstellt. Die erste Linie verdoppeln und um 15 Grad nach rechts drehen, sooft verdoppeln wie notwendig.


Das Schutzblech für das Fahrrad ist ebenfalls aus dem Farbverlauf #CECECE und #A7B09F mit dem Umrisserkzeug Kreis erstellt in Stärke 6. Der Kreis muss größer sein als das Rad. Dann das Objekt von Pfad nach Bild umwandeln und mit dem Radierer die untere Hälfte des Kreises wegradieren.

 Alles zusammensetzen und als Einzelobjekt einbinden und verdoppeln,  ein Fahrrad hat ja 2 Räder.

 


Für das Vorderrad nun die Gabel mit dem Linien- und Pfeilwerkzeug Stärke 2 erstellen. Es sind 2 Teile die jeweils nach vorne und nach hinten gestellt werden müssen.

 

Ein kleines schmales Oval oben auf die Gabel des Vorderrades aufziehen und etwas schräg stellen. Mit dem Linienwerkzeug 2 weitere Linien, mit denen wir Vorder- und Rückrad verbinden, in Stärke 3 erstellen und zurechtformen.

 

Einen kleinen Kreis mit dem Pfadobjekt und die benutzerdefinierte Form Rad erstellen.  Für die Pedale zwei schmale abgerundete Rechtecke erstellen.

 

Den Lenker habe ich mit dem Farbverlauf #CECECE und #A7B09F, Rand 2 mit dem Linienwerkzeug Freihand gemacht und zurechtgezupft.

 

Der Sattel ist aus einer Freihandform gezupft. Ich habe dazu einen dunkelbraunen Farbverlauf #u72E1F und #996544 erstellt. Die Griffe für die Lenker sind aus der selben Farbe und aus schmalen abgerundeten Rechtecken.
Zum Abschluss müssen wir noch das Vorderrad etwas verzerren, damit es so aussieht, als würde es etwas schrägstehen. Das Fahrrad nun als Rad-Ufo abspeichern.

 

 

Als nächstes wollen wir die Hausmauer erstellen. Dazu eine neue Leinwand (wir brauchen sie etwas größer und “schneiden” sie uns am Schluss erst zurecht) in Größe 600 x 450 Pixel.


Wir erstellen ein großes Rechteck, ca. 380 x 400 Pixel und mit der zur Verfügung gestellten jpg-Datei füllen.  Dazu auf bearbeiten-Füllen-Bild gehen und die jpg-Datei in deinem Verzeichnis suchen. Die Option “nebeneinander anordnen” anklicken. Anschließend auf Weiterzeichnen gehen und ein kleineres Rechteck einzeichnen. In den Pfadobjektmodus wechseln und den oberen Rand des “Fensters” etwas rund machen. - ich habe ein Tut geschrieben, wie man Pfadobjekte ändern und zurechtzupfen kann, wenn ihr Schwierigkeiten habt, dann schaut euch mal das Tut an. Das Obekt von Pfad nach Bild umwandeln und inneren Ränder des Fensters vorsichtig mit dem Nachbelichten-Werkzeug nachfahren. Nochmal mit dem Nachbelichten Werkzeug nachschmieren.

 

Die Mauer verdoppeln und schräg nach hinten stellen, das Objekt mit dem Helligkeitsregler rechts (3x auf Helligkeit - klicken).  Anschließend mit dem Nachbelichten-Werkzeug, Größe 3, schräge Linien entlang der inneren Kanten zeichnen. Auf Effekte - Kreativ - Wasserfarben gehen und eine leichte Variante wählen, die die Linien nicht zu stark verstärkt. auf ok klicken. Mit dem SChmieren-Werkzeug leicht nachbearbeiten.

 

 

Die Mauer verdoppeln und schräg nach hinten stellen, das Objekt mit dem Helligkeitsregler rechts (3x auf Helligkeit - klicken).  Anschließend mit dem Nachbelichten-Werkzeug, Größe 3, schräge Linien entlang der inneren Kanten zeichnen. Auf Effekte - Kreativ - Wasserfarben gehen und eine leichte Variante wählen, die die Linien nicht zu stark verstärkt. auf ok klicken. Mit dem SChmieren-Werkzeug leicht nachbearbeiten.

 

 

 

Für den Rechten Mauervorsprung habe ich 3 verschieden große Rechtecke erstellt. das mittlere Rechteck habe ich etwas dunkler gemacht und die Ränder des oberen und mittleren Rechtecks mit dem Nachbelichten-Werkzeug etwas bearbeitet, damit es so aussieht als hätte die Mauer noch eine Nische.

 

 


In das Stempelwerkzeug habe ich auch Blätter und Blüten eingefügt, ich habe sie euch als Ufo zur Verfügung gestellt. Die Blätter sind ein PSP-Tube und die Blüten sind meine eigenen. Nun am oberen Rand die Blätter stempeln und anschließend ein paar Blüten darüber stempeln.  Als Einzelobjekt einbinden und mit einem Rechtsklick auf Schatten klicken, dort den 1. Schatten anklicken. Die Farbe auf #4B553A ändern  und den X-Einzug auf 26 stellen, den Rest lasse ich unverändert.

 

Meine Wiese  habe ich wie meistens mit dem Stempelwerkzeug Gras, Größe 25, Abstand 25 gestempelt und als Einzelobjekt eingebunden. Dann mit dem Bürstenverschmieren- und Schmierenwerkzeug wild verschmiert. Wer noch Lust hat, kann noch ein paar kleine Blüten ins Gras stempeln.

 


Jetzt unser Fahrrad-Ufo öffnen und in das Bild mit einstellen. Für die Fenstersims kann man noch ein paar Blumentöpfe mit einstellen, je nach Lust und Laune. Vielleicht hab ihr ja irgendwo eine Katze bei euren Ufos, das würde sicher auch nett auf dem Bild aussehen.

Eigentlich ist das tut gar nicht so schwer. Das einzige was etwas Arbeit macht ist das Fahrrad. Aber das könnt ihr ja sicher auch für viele andere Bilder verwenden.

 

 

 :: Tutorial erstellt: 04/ 2003::

::Inhalt:: ::Tutorials:: ::Tutorials2:: ::Ressourcen:: ::ich:: ::Linkliste:: ::Gästebuch:: ::Impressum::

 

:: Copyright: Cornelia Eisele 2002 - 2004 ::  Letzte Aktualisierung: 18.03.2005 ::