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Ballerina
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Ich habe eine kleine Gutscheinkarte für meine Tochter gepixelt. Da mir die kleine Ballerina ganz gut gelungen ist, habe ich sie gleich für euch getutet ;o). Sie ist komplett im Freihandmodus gezeichnet, aus eigener Erfahrung weiß ich wieviele Versuche oft notwendig sind um die einzelnen Formen nachzupixeln, ich hoffe aber trotzdem, dass das Tut nachzupixeln ist. Wer nicht soviel Geduld hat, kann mir eine Mail schicken und bekommt dann die Formen zum Selberfüllen von mir.
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Den Körper (Gesicht, Beine, Arme... ) habe ich mit dem Farbverlauf Kreis: #E8CBBF und #FFDFCC erstellt.
Begonnen habe ich mit einem Bein. Ich habe es mit dem Freihandobjekt gezeichnet und anschließend im Pfadbearbeitungsmodus etwas nachgeformt.
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Nun am Fuß angepasst, habe ich die Schuhe gepixelt, ich habe auch hier wieder mit dem Freihandmodus, Farbverlauf Kreis, Farbe #D8A7A7 und #F8C0C0 gepixelt. Die Bändchen sind mit dem Linien- und Pfeilwerkzeug, Stärke 2 ebenfalls Freihand erstellt.
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Alle Objekte markieren, als Einzelobjekt einbinden und verdoppeln. Das 2. Bein erst mit dem Verformwerkzeug horizontal spiegeln und nach hinten stellen, anschließend leicht drehen, damit die Beine so aussehen, als wären sie überkreuzt.
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Als nächstes das Kleid pixeln, ich habe dazu den Farbverlauf Kreis #DFD6D6 und #FFFFFF gewählt. Das Kleidchen habe ich erst so gut ich konnte ;o) vorgezeichnet und anschließend im Pfadobjektmodus nachbearbeitet.
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Nun die Arme im Freihandmodus zeichnen, notfalls nachbearbeiten, verdoppeln und horizontal spiegeln.
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Den Hals habe ich im Freihandmodus grob vorgepixelt und nachdem ich in an die richtige Stelle gesetzt hatte noch nachbearbeitet, damit er so gut wie möglich ans Kleid passt.
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Das Gesicht hat mich ganz schön Nerven gekostet. Mir gelingt das selten wirklich gut, ihr kriegt das sicher besser hin ;o))
Begonnen habe ich mit einem Oval für das Gesicht und es unten etwas schmäler gezupft.
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Die Augen habe ich erst ziemlich groß vorgezeichnet, da fällt mir das Pixeln einfach leichter.
Als erstes im Freihandmodus Farbe #FFFFFF die Augenformzeichnen. Die Form verdoppeln und auf 3D-Pipe stellen, mit dem selben Farbverlauf wie den Körper füllen, den Rand auf 1 und die Tiefe auf 5 stellen. Dann einen Kreis mit dem Farbverlauf #2E3E20 und #6B6F5C für die Iris erstellen. Noch einen superkleinen weißen Kreis für den Glanz in die Iris reinsetzen. Den Pinsel auf Stärke 1 stellen, Modus: als Objekt malen und ein paar Wimpern zeichnen, das Auge leicht umranden.
Nun alle Objekte markieren und als Einzelobjekt einbinden, verkleinern und verdoppeln.
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(vergrößerte Ansicht)
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Die Augenbrauen und das Näschen habe ich mit dem Pinsel (Stärke 3 für die Augenbrauen und Stärke 1 für die Nase) Farbe ##908273 eingezeichnet
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Auch die Lippen habe ich im Freihandmodus, Farbverlauf Kreis, Farbe #F07F50 und #F0A17C geformt. Anschließend mit dem Pinsel, Farbe #A65A37, Stärke 1 auf Effekte-Kreativ Kanten ummalen. Mit der selben Farbe in die Mitte einen leichten Strich zeichnen.
Um etwas Glanz in die Lippe zu bringen mit dem Sprühwerkzeug, Farbe #FAC1A6 helle Glanzlichter in die Lippe setzen.
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Nun fehlen nur noch die Haare für die Lady. Im Freihandmodus, Farbverlauf Kreis #C39C7D und #F4CBAA die Grundform zeichnen. Anschließend von Pfad nach Bild umwandeln und mit dem Bürstenwerkzeug Gras mit dem Farben #A08169 und #FFCEA8 Struktur einzeichnen.
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Das wars, die Lady ist fertig ;o) - ich hoffe ihr konntet alles nacharbeiten und das Tut macht euch Spaß.
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:: Tutorial erstellt: 07/ 2003 ::
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