Babybett
Tut in PSP bei Chrissi

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Für das Kinderbettchen habe ich mir zuerst ein längliches Rechteck aufgezogen und mit “Holz” gefüllt. Bevor ich die Teile schräg gestellt habe, habe ich alle Teile von Pfad nach Bild umgewandelt, damit die Maserung bleibt, wenn ich die Schräge verwende, so bleibt das Muster richtig erhalten, als Pfadobjekt dreht sich das Muster mit, das sieht dann unecht aus. Außerdem hab ich noch mit dem SChmieren-Werkzeug gearbeitet, weil ich so reine Naturfüllungen nicht so besonders mag ;o)

Ich habe zuerst die obere und untere Leiste des Gitterbettchens erstellt und schräggestellt, für die obere Leiste habe ich das Rechteck, nachdem ich es schräggestellt habe, verdoppelt und auf das Minus des Helligkeitsreglers 2x geklickt, das dunklere Objekt leicht schräg nach hinten stellen. Für das untere Objekt noch ein schmales Rechteck erstellt und ebenfalls schrägstellen und dunkler machen.

Die Gitterstäbe sind ein schmales Rechteck, diesmal in 3D erstellt, wieder von Pfad nach Bild umstellen, mit dem Nachbelichten-Werkzeug leicht den rechte Rand abfahren. 

so sieht das fertige seitliche Bettgestell aus ;o) - Alle Objekte markieren und als Einzelobjekt einbinden, verdoppeln..

Weiter geht es mit Kopf- und Fußteil des Kinderbettes, ich zeig euch hier nur mal die Einzelteile, es ist superleicht nachzupixeln.

Alles in die richtige Reihenfolge setzen, Kopfteil verdoppeln, Zum Schluss pixle ich noch die Matratze, ich hab dazu ein Rechteck aufgezogen und mit einem schönen Muster gefüllt, dann in den Pfadobjektmodus wechseln und hinzupfen, Danach muss wieder alles gruppiert werden ;o). Wenn die Matratze passt, dann von Pfad in Bild umwandeln  und die Ränder mit dem Abwedelnwerkzeug vorsicht abfahren. Fertig ;o)

 

 

:: Tutorial erstellt: Oktober 2003 ::

 

 

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